package cz.farin.mandelinka;

/**
 * Typ políčka. WALL - zeď, brouci nemohou na toto pole.
 * PASSAGE - prázdné průchozí pole, zde se mouhou broci pohybovat.
 * MARK - specílní pole, např cíl prohledávaní prostoru
 */
public enum SquareType {
	WALL,
	PASSAGE,
	MARK;
	
	public boolean canWalk() {
		return this != WALL;
	}
}
